03 / Contexts

03.0 Proceduralni tvorba, contexts

v jinem programu primo vytvarite
v Houdini se "primo netvori" ale urcuji se pravidla (procedury)
zdrojovy soubor temer neobsahuje data (nacita z disku)
v houdini se snazime uvazovat tak, jako byste nekomu zadavali praci

03.1 Cook

03.2 Tvar a barva nodu

tvar a barva nodu nehraje zadnou roli
musime davat pozor na to, v jakem jsme "contextu"

03.3 /obj

vlakno (connection) definuje vzajemne pozice nodu
flags

03.4 /sop

trubka
flags

03.5 /chop

03.6 /rop

03.7 /cop

03.8 /mat

vlakno nese jedno cislo
kam dopadl paprsek
material na aute
metaliza, leskly povrch

03.9 /vop

venuje se kazdemu bodu
sphere distort

03.10 /stage