03.0 Proceduralni tvorba, contexts
v jinem programu primo vytvarite
v Houdini se "primo netvori" ale urcuji se pravidla (procedury)
zdrojovy soubor temer neobsahuje data (nacita z disku)
v houdini se snazime uvazovat tak, jako byste nekomu zadavali praci
03.1 Cook
03.2 Tvar a barva nodu
tvar a barva nodu nehraje zadnou roli
musime davat pozor na to, v jakem jsme "contextu"
03.3 /obj
vlakno (connection) definuje vzajemne pozice nodu
flags
03.4 /sop
trubka
flags
03.5 /chop
03.6 /rop
03.7 /cop
03.8 /mat
vlakno nese jedno cislo
kam dopadl paprsek
material na aute
metaliza, leskly povrch
03.9 /vop
venuje se kazdemu bodu
sphere distort
03.10 /stage